ロマサガRS / 体力・精神デバフ
体精デバフしか
愛せない

ゲームの仕様・数値・考察は執筆時点のものです。
そろそろ決着をつけよう、もう7.5周年なんだ
😥 敵の体力/精神 (以下、体精) は表示されない... 😥 デバフは何%なのか数字で教えてくれない... 😥 デバフの内部計算とか知らん..
体精デバフ、こんなんじゃ誰も分からんっての
考察者の間でも軽く流されるくらいだ。 でもこの体精デバフが今や攻略で最も重要な鍵を握る🔐 というから厄介なん。
そんなリユニの中でも格段ミステリアスな 『体精デバフ』の全貌についてなるべくやさしく書き残しておきます。
🔷 体力/精神とは 🔷
「体力」は技攻撃に対する耐性、 「精神」は術攻撃に対する耐性。 状態異常のかかりにくさも精神が担う。
🔷 体精デバフの計算 🔷
体精デバフをかけると、
「相手の体力/精神」に「デバフ量」をかけ算した分だけ体精が減る。
体力も精神も計算はいっしょ。

体力1,000の敵に体力デバフ60%をかけたら、体力は60%減って400に。
この減らした量 こそが 味方の火力🔥となる。
※図だと「600」の部分です
相手の体精値を参照するので、 体精が高ければ高いほど がっつり減らせて与ダメが増えるしくみだよ。
敵の体精が高いままだと「硬いヤツ💎」だけど それはまたデバフによって「減らしがい✊」が ある相手、ということでもあるんだ。
だから体精の高い敵をもし見つけたら

と反射的にヨダレを垂らすクセをつけておくとよい。 だって元の体精値ありきでゲームバランスが設計されているもの。
※ここらへんも累積調査でだいたい分かっている
逆にレイドボスやスコア道場の敵は体精たったの10なので、 デバフ60%かけたところで僅か6しか減らず ひとっつも火力にならないんだ。ひどい☺️❗

レイド・道場では、魂アビで体精デバフつけても一切ダメージが稼げない。 ムダアビになるよ。
▼ ここで一旦、クエスト毎の敵体力・デバフ持ちキャラの一例を。ざっくり掴んでおこう。

🔷 マイナスの体精 🔷
ここからデバフの爆笑ネタ。
デバフ量が100%を超えると相手の体精は0ではなくマイナスになります
たとえば2,000、デバフ200%だったら?

実際、現場でもこんだけマイナスになっているよ
敵体力は -2,000になる!
※デバフ次第でどこまでも際限なく下がります。 マイナス5ケタまでは現場確認していますが 本当に限度がないのかはまだ調査途中…
では本番 📔
「体力4,000、精神1,000」の "いかにも技攻撃が通りにくそうな敵"に 体精デバフ 300% をかけるとどうなるでしょう?
減少量は体力-12,000、精神-3,000 だから…
体力-8,000、精神-2,000になり、なんと逆に「技がむちゃくちゃ通る敵」に変貌しちゃうよ❗👻

あれ? 体力高かったのに、100%超えのデバフをかけると体力の方が精神より低くなっちゃいました
デバフが100%を超えてステが負になると "体精反転"が発生する。🔄
100%超えのデバフによって敵のステの高さ自慢が 逆にアダになってしまうんだ。
なんだかすっごくツッコミたくなる仕様だけど 100%実話。
..いいのよ
ツッコミたくなるのがそもそもリユニだもの❗
🔷 体精デバフの威力のほどは? 🔷
敵の体精が高いほど体精デバフが効く。 敵の体精が低ければ火力ステバフ (腕力・知力など) の方が効く。 これを視覚的に表した図 👇

これは少し過去のデータ。この時は「討伐」より「幻闘」の方が敵体精は平均的に低かった。
👉 横の軸が敵体精 ☝ 縦の軸が火力ステバフに対する体精デバフの火力倍率
右にいる高体精ボスほどグラフが大きくなり体精デバフが効きやすい。
体精が低いと先述の通り火力になりにくいので 火力ステバフの方が有利になるけど、 体精1,300くらい[※] を境に体精デバフがステバフを上回っていく。
てか図のとおり、なにも考えなくても 今の敵は「体精デバフ有利」側のボスがすっごく多い。
体精4,000の敵なら火力ステバフより3⃣倍も効いてしまう。
さらに今のボス敵は「剛体」付きが基本なのでエクストラフォースよりも火力アップできる要因にもなりやすい
(ここは声を極大にして言いたい)
ちなみに近年はステのインフレが甚だしく、 この状況が続けばよけい一方的なデバフ有利になっていくわよ…
[※] この"境"はBase(素ステ)値によって変動します。 ステ上限が上がるほど火力ステバフの有効枠が広がりますが それより敵体精インフレの方が早いのでずっとデバフが有利なはず。
▼ 全く覚えなくていいですがこの"境"を求める式

ほんとに覚えなくていい
🔷 無尽塔のデバフは制限アリ 🔷
リユニの中で圧倒的に高い体精を記録するのが無尽塔高層。 4,000やれ6,000やれ、なんと10,000超えまで登場する。
ただ無尽塔ルールによって
「デバフ上限は70%」(執筆現在)
と定められているので ぜったいにマイナスにできないのが惜しい。👻
ただ70%であれ、ここまで高いとデバフ効果はあまりにあまりにバツグン💖
できるかぎり上限付近まで体精デバフをかけてほしい。
ヘタなエクストラフォースより全然効く🔥
くらいなので、 これをするかしないかで全くクリア効率が変わってくる。 イメージ的に「ゾーマの闇の衣を剥がす行為」みたいなもの。

グラフの極地にいる無尽塔ボスもそこそこいる。 もはやデバフをかけないならただのハードモード。
🔷 魂アビの体精デバフはもはや「全体エクストラフォース」である 🔷

必殺・忍法帖
ですよ。 デバフは味方全員に恩恵があるもの。
ただ魂アビの体精デバフは単体なので、 敵複数 & 味方アタッカー少数だと 火力ステバフ (腕力など) の方がいいよね、って場合もある。
状況に応じて頭をよくお使いください 🥴
...と、そんなミステリアスな体精デバフを長々まとめました。 敵がインフレすればするほど体精デバフの餌食にしかならないので 魂アビもデバフを優先して入れるくらいの勢いでOKです。
あなたに幸せなデバフライフが訪れますように🌟
🔶 小ネタ 🔶
ちなみに"かみ"や"シェラハ"のような 知力依存の体術キャラの攻撃は技扱いで、 攻撃はいかにも「術!」って感じなんだけど
相手の体力値を参照する。
精神ではない。 ここはテストに出るとうっかりしやすい 😜
🔶 ってさ、今後の敵体精ってどうやって調べるん? 🔶
未知の敵体精の調べ方ですが、 一般的にこむずかしい算数になってしまうので 検証勢に訊くのが早いと思われます。
自力で調べたい方はこちらの計算式で出せます 👇

※閲覧は自己責任で